2024.2.2 Java基础
Java基础
1 方法
1.1 方法概念
方法(method)是程序中最小的执行单元。方法主要将相同功能的代码放到一起(重复、具有独立功能)。
- 注意:
- 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义
- 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用
1.2 方法定义和方法调用
1.3 带参数方法定义和调用
定义格式:
参数:由数据类型和变量名组成 - 数据类型 变量名
参数范例:int a
1
2
3
4
5
6
7public static void 方法名 (参数1) {
方法体;
}
public static void 方法名 (参数1, 参数2, 参数3...) {
方法体;
}
3.2 形参和实参
- 形参:方法定义中的参数
等同于变量定义格式,例如:int number
- 实参:方法调用中的参数
等同于使用变量或常量,例如: 10 number
1.4 带返回值方法定义和调用
定义格式
1 |
|
定义方法的时候需要参考IPO编程的思想,In Process Output。我们这个函数要干什么?(P)我们干这件事情需要什么东西才能完成?(I)需要返回什么?(Output)
1.5 方法重载
方法重载概念
方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载:
- 多个方法在同一个类中
- 多个方法具有相同的方法名
- 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同(顺序不同也可以构成重载,但是不推荐使用)
注意:
- 重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
- 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载
简单记:同一个类中,方法名相同,参数不同的方法。与返回值无关。
参数不同:个数不同、类型不同、顺序不同
这样的原因是因为:Java虚拟机会通过参数的不同来区分同名的方法
2 类和对象
2.1 类和对象的理解
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。面向对象编程重点学习:学习获取已有对象并使用、学习如何自己设计对象并使用。
- 类
- 类的理解
- 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
- 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
- 类的组成
- 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
- 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
- 类的理解
- 类和对象的关系
- 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
- 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
2.2 类的定义
类的组成是由属性和行为两部分组成
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
①定义类
②编写类的成员变量
③编写类的成员方法
2.3 对象的使用
- 创建对象的格式:
- 类名 对象名 = new 类名();
- 调用成员的格式:
- 对象名.成员变量
- 对象名.成员方法();
2.4 单个对象内存图
- 成员变量使用过程
- 成员方法调用过程
2.5 多个对象内存图
- 成员变量使用过程
- 成员方法调用过程
总结:
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
2.6 成员变量和局部变量的区别
- 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
- 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
- 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
- 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
3 封装
3.1 封装思想
封装概述
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
封装代码实现
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3.2 private关键字
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
- 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
3.3 this关键字
- this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)。this的本质就是代表方法调用者的地址值。
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
3.4 构造方法
构造方法是一种特殊的方法,用于创建对象。每创建一次对象就会调用一次构造方法。如果没有手动声明构造方法,会默认提供一个无参构造方法。如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法。
注意事项
构造方法的创建:如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法,如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法;
构造方法的重载:如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法;
推荐的使用方式:无论是否使用,都手工书写无参数构造方法;
重要功能!可以使用带参构造,为成员变量进行初始化
3.5 标准类制作
复习
基本数据类型传递的就是真实数据。引用数据类型存储的是地址值,引用就使用了堆空间中的值。所以在其他函数中修改了引用数据类型的值,这个值就会真实改变。可以思考栈中的内存的变量值,从而判断。
给IDE安装对应的阿里巴巴的开发规范的插件。可以使用鼠标右键直接进行开发检查。
IDEA中可以使用crtl+alt+l 来进行代码格式化,快速使代码变规范。shift+F6 可以快速更改变量名字。